Monday, October 20, 2008

Le stick du futur

La Team Mortel a tenté courageusement de participer au tournoi Mario Kart de la FNAC. J'ai bien réussi à qualifier notre équipe en premier match, mais ensuite nous nous sommes fait écraser en beauté contre des enfants de 11 ans, qui ont par là même gagné la session horaire. On aurait peut-être eu plus de chances le matin, qui sait. En tout cas, ils étaient petits mais costauds.

Sur un autre thème, je me demandais si la baise de coût de la mémoire informatique n'allait pas faire revenir le support cartouche dans le jeu vidéo. On le voit déjà avec la PSP : un jeu sur son support mini disque est extrêmement plus pénible à jouer que sa copie sur memory stick ou autre cartouche mémoire. Les temps de chargement des CD cassent le rythme et la taille mémoire des sticks rivalise avec le support qui a fait la gloire de la Playstation. On trouvermaintenant des sticks de quelques Go au prix d'un film DVD, et une production en masse ne ferait qu'améliorer les choses.

La seule barrière à franchir est le problème de piratage, ce qui n'est donc pas rien. Il serait encore plus simple de télécharger et copier sur une carte type SD un jeu que de le graver sur support CD. Il faudrait donc soit une protection cryptée (qui serait rapidement contournée) soit un type de cartouche propriétaire comme on en avait il y a 20 ans. Les prochaines consoles de jeu arriveront dans deux à trois ans au mieux, c'est donc très bientôt que les fabricants vont devoir décider du type de support pour leurs jeux: Blueray, jeux à télécharger sur disque dur ou super cartouche ?

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1 Comments:

Blogger Koko said...

Je sais pas pour le coût de la mémoire, mais le coût des jeux vidéos neufs, c'est vraiment la « baise ».

October 24, 2008 at 6:06 AM  

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